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'刺客信条团结'发布日期今年十月:为什么游戏不会来到Xbox 360或PS3

2019-09-09

'刺客信条团结'发布日期今年十月:为什么游戏不会来到Xbox 360或PS3

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“刺客信条团结”将于10月28日推出。 照片:Courtesy / Ubisoft

Ubisoft的下一代“Assassin's Creed Unity”将于10月28日推出Xbox One,PC和PlayStation 4,我们最近交谈讨论为什么这个不会出现给上一代控制台以及“团结”将如何引入合作多人任务到特许经营权。

“刺客信条团结”是该系列中的第七个主要部分,也是去年“刺客信条四:黑旗”的继承者。该游戏在法国大革命期间在巴黎市举行,主要演出主角Arno Dorian的追求通过刺客兄弟会的队伍上升。

“我们四年前开始研究这款游戏,”Amancio周三告诉IBTimes。 “我们知道这将是第一个完整的下一代'刺客信条'。 仅适合下一代。 我们也知道我们想要添加一个合作元素。 这是我们想要的很长一段时间,以及粉丝想要的东西。“

“我们开始尝试。 起初,我们不知道合作社到底意味着什么。 合作社可能意味着许多事情,“他解释道。 “我们知道我们希望在游戏中拥有真正的'刺客信条'体验 - 玩'AC',但与其他人一起玩。 我们最终将合作社开发的很多东西注入我们的单人游戏体验中。“

以有效的方式添加此功能并不容易,开发团队从Ubisoft的开放 ”中获得了一些提示,该于5月推出。

“如果你在游戏中玩合作社,谁是其他玩家? 我们看了另一个Ubisoft游戏,“看门狗”,我问他们,当你玩 )时你是谁玩的? 如果你是Aiden Pearce,他们只是一些随机的黑客。 从他们的角度来看,他们是Aiden Pearce,一些随机的黑客正在攻击他们的世界。 所以,我问,我们可以用'Unity'做到吗?“

Amancio解释说,在玩合作社时,玩家总是将自己视为Arno。 他还补充说,合作任务将与游戏的故事情节分开。

“我们在合作社中获得了我们想要的所有技能,并把它放在我们的主角Arno身上。 合作任务是兄弟会的任务。 他们与Arno的任务无关,他们与刺客的职责有关。 这是他的9比5,“他说。 “当你在合作任务中扮演阿诺时,所有其他刺客都只是来自兄弟会的刺客。 我们保留你朋友的套装和装备 - 现在定制具有游戏玩法的影响力。 我们刚刚用兄弟会的通用面孔取代了Arno的脸。 从他们的角度来看,他们是Arno,他们看着你,脸上被一个通用的脸所取代。“

虽然有些玩家对Xbox 360和PlayStation 3无法使用“Unity”感到失望,但Amancio坚持认为这是不可能的,部分原因在于游戏规模庞大。 每四栋建筑中就有一栋可以探索,“Unity”甚至还有法国地标,如

“这是我们创造的最大城市。 如果你把“黑旗”的所有陆地都收集起来并将它们聚集在一起,那么它仍然比巴黎的(游戏中)城市小。 每四个建筑物中就有一个有内部空间,我们有一群人,每个屏幕可以容纳五千个,“他指出。

“我们想要制作的游戏不可能在上一代制作。 只是人群 - 如果人群只是审美,你可以拥有一个人数较少的旧游戏,但人群是一个游戏元素。 如果删除它,就会改变体验。“

在这个解释中,阿曼西奥向我们展示了一个特别残酷的场景,法国官员正在两千人面前斩首公民。 每当有人被处决时,其中一名官员向人群展示头部。 我们被告知,如果我们只是观察这个场景,在游戏开始循环之前将会执行多达100个不同的人。

这只是使“Unity”成为一种特别不同体验的元素之一。

“一切都是从头开始重新完成的,三个核心支柱 - 导航,隐身和战斗。 任务结构 - 它更多是你的选择,你想要解决任何特定问题,更不用说遵循线性路径,而是关于你自己的城市之路。 这是Arno从新手到大师刺客的旅程,它反映了从新手到大师刺客的旅程。“

敬请期待更多“刺客信条团结”新闻!


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责任编辑:寿畔炫