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神奇宝贝Go在创纪录的时间内创造了5亿美元的收入,即使使用速度减慢

2019-09-05

神奇宝贝Go在创纪录的时间内创造了5亿美元的收入,即使使用速度减慢

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神奇宝贝Go成为赚取5亿美元收入的最快游戏。 照片:Getty Images

根据商业智能公司App Annie的 ,神奇宝贝Go已经创造了超过5亿美元的收入,预计到今年年底将达到10亿美元。 该游戏刚刚超过60天 - 在7月6日首次亮相后 - 现在是最快的游戏,已达到5亿美元的收入,尽管下载和使用量持续下降。

“现在,在7月初首次亮相后,神奇宝贝GO在Google Play和iOS App Store的全球客户支出已超过5亿美元,”App Annie报道称。 “这使得该游戏在2016年底达到了10亿美元的收入,正如我们预测其推出月份一样。”

这5亿美元可能听起来像很多钱(好吧,这很多钱),但它在开发商Niantic,神奇宝贝公司和任天堂以及应用商店所有者Apple和谷歌之间分裂。 Apple和Google将所有应用内购买了 。 剩下的就是故障,因为任天堂和谷歌的母公司Alphabet都拥有Niantic的所有权股份,任天堂拥有三分之一的神奇宝贝公司。 一个任天堂的总收入不超过10%。

这不是PokémonGo的第一个里程碑,因为该应用程序可以快速将记录从程序发布的第一周内程序设置为最快的应用程序,以便在Google Play上达到5000万次安装。 应用程序设置记录的能力应该不足为奇,因为发现PokémonGo已经在全球下载了5亿次。

App Annie报告还通过关注Android用户发现了高保留率。 “我们查看了美国每月活跃用户(MAU)的顶级Android手机应用程序,以了解哪些游戏具有最高的30天保留率,”报告中写道。 “虽然神奇宝贝GO背后是高度上瘾的单词与朋友,但它领先于大片”Clash of Clans“,”Clash Royale“和”Candy Crush Saga“。

回应这些调查结果的是来自移动应用智能公司参与数据,该公司发现,神奇宝贝Go玩家在8月份的游戏中平均花费了 ,比游戏7月份的峰值时间仅稍微减少了33分钟。 花在游戏上的时间高于流行的社交媒体平台(用户在Facebook应用上平均 22分钟,在Snapchat上 18分钟,在Twitter应用上 17分钟),但低于其他游戏,如Game of War和Candy粉碎传奇用户每天平均花费两小时,后者花费43分钟。

事实上,考虑到玩家在像Candy Crush这样的游戏上花了多少时间以及手机游戏在200天内赚取5亿美元的收入需要多长时间,在如此短的时间内达到5亿美元大关是一项重大成就。 像Clash of Clans和Puzzle&Dragons这样的游戏花了400多天。

PokemonGo-Revenue-Profit-500Million-Record 神奇宝贝GO在Google Play和iOS App Store的全球客户支出超过5亿美元。 照片:App Annie

随着其增长速度放缓,游戏的十亿大关之旅可能会更慢。 根据App Annie的数据,在美国Google Play商店中,神奇宝贝Go应用程序从第一位上升到第十位,而应用程序在美国iOS商店中排名第36位。 这并不是说应用程序总体上失去了人气 - 它仍然是顶级游戏之一 - 但它的增长(以每日下载量衡量)已经放缓。 的数据,每日活跃用户数量也从7月份的超过4000万的峰值下降,在8月底达到约3000万。

PokemonGo-App-Download-Store-Ranking 根据一份新的报告,神奇宝贝Go已经创造了超过5亿美元的收入,预计将在年内创造10亿美元的收入。 照片:App Annie

App Annie指出iOS和Android应用内购买并不是游戏的唯一收入来源。 “除了麦当劳的日本, 在9月初与 ,”App Annie写道。 “根据这一联盟,该公司的3,700家商店将被归类为PokéStops或健身房。”


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责任编辑:风倩爨